Nel regno di Rìnarill, devastato da cataclismi e sull'orlo del collasso politico, incombe una minaccia ancora più grande: Yomatt, sovrano di Ynaralla, ha proclamato una guerra santa per estirpare la vecchia religione e purificare il continente. Il Re la Fenice, indebolito da rivolte e tradimenti, affida allora ai Guerrieri dello Spirito il compito di scoprire l'origine dei tre disastri e riportare equilibrio. Durante il viaggio i tre paladini si scontrano con l'Oscurità, una potenza che si nutre delle fragilità umane, e con le sue Ombre corrotte. Intanto, nella capitale, la tensione esplode tra profughi, tumulti e sospetti di congiure, mentre dai confini crescono presagi legati al Culto Lunare e a un antico re stregone. La ricerca conduce i Guerrieri fino a un isolotto dominato da una Torre d'Oscurità, dove una donna corrotta custodisce la Pietra della Mente, uno dei Doni del Cielo. Per fermarla dovranno attraversare incubi e allucinazioni, affrontando soprattutto ciò che portano dentro. Il primo cataclisma può essere contenuto, ma il prezzo è alto e il vero male di Rìnarill ha appena cominciato a svegliarsi.